Künstliche Intelligenz (KI,AI) Neuigkeiten und Diskussion

@keks35

Naja, an der Erfahrung sollte es bei mir nicht scheitern. Mein erstes Programm schrieb ich im Jahr 1974 auf Lochkarten, das letzte im April 2024. Dazwischen pendelte ich permanent zwischen dem Job eines IT-Beraters und eines Entwicklers, früher nannte man so etwas einen Organisationsprogrammierer.

Es ist die Frage, was stärker sein wird: das Genießen der Annehmlichkeiten der Pension oder die Neugierde bezüglich der Möglichkeiten einer Programmierung mit KI. Schaun ma mal, ob ich mich dazu aufraffen kann, mich mit Claude oder ChatGPT etwas herumzuspielen.
 
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Wir leben in interessanten Zeiten. Die Fortschritte mit KI scheinen sich exponentiell zu vermehren. JEden Tag gibt es neue unglaubliche News.

Für mein 3D Druck Hobby hatte ich gelernt mit Autodesks Fusion 360 um zu gehen. Später kam noch CAM dazu um meine kleine Hobby Fräse zu steuern.
Auch wenn es für private Anwender (noch) frei ist, so ging mir Autodesk immer schon auf dem Sack. Alle Daten liegen erst mal in deren Cloud, man kann inzwischen alles exportieren und zusätzlich local speichern, aber Cloud bleibt zwang.
Benutzt man das Fusion eine Weile nicht kommen gleich eMails das der Account(samt aller Daten) gelöscht wird.

Tja, jetzt gibt es Konkurrenz. SolidCraft Wo jemand mit KI, ähnlich den ArtCraft Apps als Adobe Ersatz, nun das gleich mit Fusion 360 gemacht hat.

Hin und wieder spiele ich mal was auf dem Computer. Dei Macs werden von Game Entwicklern immer noch Stiefmütterlich behandelt, da deren Marktanteil z.B: Steam 1,9%, Linux 3.9% und Windoof mit >90%. Trotzdem gibt es einige gute und auch AAA Title wie Resident Evil, Cyberpunk die native portiert wurden. Dann gab es Emulationen wie Crossover um Windows Spiele auf dem Mac laufen zu lassen, sowie Apples eigenes Game Porting Kit.
Es ist schon beeindruckend das manche Spiele auf einem Mac besser laufen, obwohl 2 virtualisierungs Schichten (Windows -> Mac und x86/amd64 -> arm64) durchlaufen werden und der gemeinsam genutzte Speicher oft weniger ist als was eine Grafikkarte in einem AMD/Intel System alleine hat. Habe selbst mal Red Dead Redemption 2 über Crossover auf meinem neuen M5 Pro Laptop laufen lassen nachdem ich das in einem Video gesehen hatte und musste sagen lief auf höchsten Einstellungen ohne Probleme mit über 70FPS.

Aber der neuste Trend ist das man Spiele mit einer KI decompiliert und dann wieder für Mac compiliert. Und eben nicht nur Windows Spiele, auch Nintendos Switch, Playstation 5(!) als auch andere Konsolen. Und die Spiele laufen teilweise besser als auf dem original, sogar mit besserer Auflösung und mehr FPS. Alles ohne die bisherigen Emulatoren die mal besser oder schlechter waren. Teilweise werden noch Features in die Spiele eingebaut die es im original nicht gab.
 
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Hab das gerade mit meinem Claude Code verbunden ... macht Spass ... jetzt kann Claude auch richtig entwerfen

Danke für den Hinweis @oldsleepi
 
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